Gewerberecht

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  1. Internet Cyber Gaming-Cafés als Spielhallen i. S. von § 24 Abs. 1 GlüStV?
    Internet Cyber Gaming-Cafés als Spielhallen i. S. von § 24 Abs. 1 GlüStV? Europa-, verfassungs- und ordnungsrechtliche Aspekte der Spielhallenerlaubnis unter besonderer Berücksichtigung von Computer- und Konsolenspielen. Zugleich eine Analyse von VG Berlin 4 A 358.02, OVG Berlin 1 B 20.03 und BVerwG 6 C 11.04 – Internetcafé
    Verlag:
    Berliner Wissenschafts-Verlag
    Liese Elmar Edgar
    Erscheinungsjahr:
    2021
    Ladenpreis
    55,60EUR (inkl. MwSt. zzgl. Versand)
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